dota金箍棒(DOTA里面的专业术语有那些)
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2024-01-27
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1. dota金箍棒,DOTA里面的专业术语有那些?
Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主; noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill
2. dota发条出装路线?
dota中发条是一个力量型英雄,通常会选择一些装备来增强其生存能力和输出能力。
发条的出装路线可以采用以下策略:1. 支撑型出装:对于发条而言,作为一个控制英雄,出装可以选择一些支撑型装备,如法球、紫薇圣环等,这些装备可以增加发条的法力回复和血量,提升其团队作战能力。
2. 攻击型出装:如果你打算以输出为主,可以选择一些攻击型装备,如大剑、金箍棒等,这些装备可以提高发条的攻击力和攻击速度,增加其单体爆发能力。
3. 生存型出装:考虑到发条的近战特性,出装也可以偏向于增加其生存能力,例如选择护甲提升装备以及增加生命值的装备,如安息守卫、黑皇杖等,这些装备能够提高发条的耐久性。
需要根据具体游戏情况和对手阵容来选择出装路线,同时也可以根据自己的游戏风格和英雄定位进行个性化的调整。
希望以上的建议对你有所帮助
3. dota白虎出什么装备好?
分物理和魔法 共同的都出一个A杖物理 出分身斧 林肯 A杖 假腿 电锤 大炮(金箍棒 银月) 打法基本上就是带线 有林肯 分身和跳 大招隐身 带线基本死不了 A杖加T瞬间带兵线魔法 出跳刀 红杖 A杖 虚灵刀 鞋子(可以看情况) 飓风长戟等灵活的装备打法 我魔法打法针对如火枪 小黑这样的人很有效 在他站桩输出的时候 从死角给一发神箭 跳过去 A杖流星加大根 火枪多少装备都是死
4. DotA玩家为什么对Guinsoo?
要从最早的dota历史说起。
第一:dota是基于星际编辑器的地图,最早的作者是eul,后来的被他移植到魔兽争霸编辑器上。但是他在2002年后公开了地图然后停止了更新,之后很多玩家基于eul的地图制作了各式各样的地图。
第二点:guinsoo和neichus在2004年初组建allstar游戏制作团队,致力于制作一款竞技性和可玩性都足够高的地图。guinsoo负责团队运营,neichus主持游戏开发。从这里就可以看出eul后冰蛙前谁才是真正的游戏作者了,neichus制作了装备合成体系,原创了包括影魔,屠夫,仙女龙,幻影长毛手在内的二十多个英雄,和野怪体系(guinsoo给当时最强大的一只野怪命名为roshan,很多撸狗就以为dota的野怪系统是他做的了)。此外neichus还招募了很多其他有才之士参与游戏开发,其中包括大家最熟悉的冰蛙和铅笔龙。在neichus的主持和努力下,dota第一个在竞技性和可玩性的5.76(也可能是5.78\5.84,具体记不清了)问事。
第三点:guinsoo在2004年4月就已经不再参与dota的运营(根据他的自爆,此时他就已经和拳头老板勾搭上了,开始构思一个赚钱的游戏),为了保证项目的运营,neichus招募了铅笔龙来负责运营(虽然铅笔龙可以接触到核心资料,但是他基本不参与游戏制作)。而在2005年中,neichus不再参与dota制作,全权交给冰蛙负责。
第四点:就在冰蛙接手不久,铅笔龙就和羊刀勾搭上了,卷走了一大批neichus整理的新英雄创意蓝图(大多数由水友提供,dota的非商业性和来源性吸引大量玩家免费提供新创意的策划)。冰蛙苦于魔兽编辑器的限制,很多新的机制无法加入,很多bug没法解决,开始寻找合作对象。
第五点:第一个高潮来了。为了绕开魔兽编辑器的限制,冰蛙尝试讲dota移植制作hon。与此同时铅笔龙用dota来宣传lol,并关闭了dota的论坛(所有neichus留下的新英雄蓝图都存放在这)。在lol内测后,大家发现不少neichus留下的新英雄出现在lol里。但是铅笔龙和羊刀对此不做回答,反而指责冰蛙参与制作hon,背叛了dota,声明dota属于所有制作者,不属于某个人。
第六点:第二个高潮来了。hon没有达到预期,冰蛙放弃了hon。v社向冰蛙抛出橄榄枝,要开发dota2(根据后来的信息,eul此时已经在v社任职,招募冰蛙的事大概率就是他牵线的)。冰蛙同意了,开始和eul一起开发dota2(根据后来对neichus的采访,他事先对此知情也赞同冰蛙和v社的合作,可能是冰蛙和他事先沟通过)。此时大家发现dota商标早就被被某两个声称dota属于所有制作者的人注册了,并在冰蛙加入v社后卖给了暴雪。然后冰蛙不得不先和暴雪打官司解决商标问题(这个卖商标的对象和时间选得挺好的)。接下来的事就是大家熟悉的剧情了。
这里补充一下,纪念第一代核心作者的风杖+纪念第二代核心作者的空明杖=guinsoo的邪恶镰刀,寓意是没了eul和neichus,guinsoo啥都不是,guinsoo窃取了前两者的贡献与名望,这本来就是用来嘲讽guinsoo的,不是纪念意义。
5. dota1娜迦出装?
1. 娜迦出装是需要根据具体情况来决定的。2. 娜迦作为一个敏捷型的英雄,通常会选择购买一些增加攻击速度和物理攻击力的装备,比如蝴蝶和金箍棒。此外,由于娜迦拥有隐身技能,购买一些增加生存能力和逃生能力的装备也是很重要的,比如黑皇杖和幽魂权杖。3. 娜迦的装备选择还可以根据对手的英雄和局势来进行调整。如果对手有很多法术伤害英雄,可以考虑购买一些增加魔法抗性的装备,比如林肯法球和蓝杖。如果对手有很多控制技能,可以考虑购买一些增加解控能力的装备,比如BKB和莫尔迪基安的面纱。总之,娜迦的出装需要根据具体情况来决定,同时也需要考虑对手的英雄和局势,选择合适的装备来提升自己的输出和生存能力。
6. dota2流浪剑客最强出装?
在Dota 2中,流浪剑客是一个高机动性和爆发力的英雄,因此最强的出装应该注重增加他的生存能力和输出伤害。一般来说,核心装备包括:影刃、弥赛亚、蝴蝶剑和黑色王座。
影刃提供了额外的攻击速度和伤害,同时还能提供隐身能力,增加流浪剑客的机动性。
弥赛亚提供了额外的攻击力和生命偷取,增加了他的生存能力。
蝴蝶剑提供了大量的攻击速度和伤害,同时还能提供闪避能力,增加了他的生存能力。
黑色王座提供了额外的攻击力和生命偷取,同时还能提供护甲和魔法抗性,增加了他的生存能力。
这些装备的组合能够让流浪剑客在战斗中迅速击杀敌人,并且保持自身的生存能力。
7. DOTA中电棍的攻略?
这个就要看你玩电棍的定位了电棍这个英雄 到了后期 偷上攻击 加上大招减护甲的效果 打人十分的疼 可以当后用 如果前期GANK F超大的范围和不低的伤害 加上3招加速 大招持续伤害减护甲 也是可以杀人的 只不过由于太缺蓝 一次杀人电棍就虚了先锋盾是必出的装备 因为电棍那微薄的血量和先锋盾不俗的性价比和属性 不管前期电棍抓不抓人 都要出相位增加不少的移动速度和攻击 对于抓人的电棍很是合适 对剑加血加攻速加移动速度 还有残废技能 挑战抗魔高回血 后期可以转成烟斗 减少团队的魔法伤害 金箍棒加不少的攻击和攻速 最主要有打断TP的功能强袭加攻速护甲假腿加的属性和攻速 对于电棍补刀很实用 开隐刀的电棍速度更快 在打钱时候有人抓的时候 一个隐刀就能走了 而且开隐刀之前可以偷功开大 那么你可以隐身的时候偷功用大打人 分身斧 大炮 蝴蝶 后期输出的神装所以说电棍要是走前期GANK路线 就出相位 先锋 对剑 烟斗 金箍棒 强袭要是一开始就打算打FARM后期的话 就出假腿 先锋 隐刀 分身斧 大炮 蝴蝶
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1. dota金箍棒,DOTA里面的专业术语有那些?
Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主; noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill
2. dota发条出装路线?
dota中发条是一个力量型英雄,通常会选择一些装备来增强其生存能力和输出能力。
发条的出装路线可以采用以下策略:1. 支撑型出装:对于发条而言,作为一个控制英雄,出装可以选择一些支撑型装备,如法球、紫薇圣环等,这些装备可以增加发条的法力回复和血量,提升其团队作战能力。
2. 攻击型出装:如果你打算以输出为主,可以选择一些攻击型装备,如大剑、金箍棒等,这些装备可以提高发条的攻击力和攻击速度,增加其单体爆发能力。
3. 生存型出装:考虑到发条的近战特性,出装也可以偏向于增加其生存能力,例如选择护甲提升装备以及增加生命值的装备,如安息守卫、黑皇杖等,这些装备能够提高发条的耐久性。
需要根据具体游戏情况和对手阵容来选择出装路线,同时也可以根据自己的游戏风格和英雄定位进行个性化的调整。
希望以上的建议对你有所帮助
3. dota白虎出什么装备好?
分物理和魔法 共同的都出一个A杖物理 出分身斧 林肯 A杖 假腿 电锤 大炮(金箍棒 银月) 打法基本上就是带线 有林肯 分身和跳 大招隐身 带线基本死不了 A杖加T瞬间带兵线魔法 出跳刀 红杖 A杖 虚灵刀 鞋子(可以看情况) 飓风长戟等灵活的装备打法 我魔法打法针对如火枪 小黑这样的人很有效 在他站桩输出的时候 从死角给一发神箭 跳过去 A杖流星加大根 火枪多少装备都是死
4. DotA玩家为什么对Guinsoo?
要从最早的dota历史说起。
第一:dota是基于星际编辑器的地图,最早的作者是eul,后来的被他移植到魔兽争霸编辑器上。但是他在2002年后公开了地图然后停止了更新,之后很多玩家基于eul的地图制作了各式各样的地图。
第二点:guinsoo和neichus在2004年初组建allstar游戏制作团队,致力于制作一款竞技性和可玩性都足够高的地图。guinsoo负责团队运营,neichus主持游戏开发。从这里就可以看出eul后冰蛙前谁才是真正的游戏作者了,neichus制作了装备合成体系,原创了包括影魔,屠夫,仙女龙,幻影长毛手在内的二十多个英雄,和野怪体系(guinsoo给当时最强大的一只野怪命名为roshan,很多撸狗就以为dota的野怪系统是他做的了)。此外neichus还招募了很多其他有才之士参与游戏开发,其中包括大家最熟悉的冰蛙和铅笔龙。在neichus的主持和努力下,dota第一个在竞技性和可玩性的5.76(也可能是5.78\5.84,具体记不清了)问事。
第三点:guinsoo在2004年4月就已经不再参与dota的运营(根据他的自爆,此时他就已经和拳头老板勾搭上了,开始构思一个赚钱的游戏),为了保证项目的运营,neichus招募了铅笔龙来负责运营(虽然铅笔龙可以接触到核心资料,但是他基本不参与游戏制作)。而在2005年中,neichus不再参与dota制作,全权交给冰蛙负责。
第四点:就在冰蛙接手不久,铅笔龙就和羊刀勾搭上了,卷走了一大批neichus整理的新英雄创意蓝图(大多数由水友提供,dota的非商业性和来源性吸引大量玩家免费提供新创意的策划)。冰蛙苦于魔兽编辑器的限制,很多新的机制无法加入,很多bug没法解决,开始寻找合作对象。
第五点:第一个高潮来了。为了绕开魔兽编辑器的限制,冰蛙尝试讲dota移植制作hon。与此同时铅笔龙用dota来宣传lol,并关闭了dota的论坛(所有neichus留下的新英雄蓝图都存放在这)。在lol内测后,大家发现不少neichus留下的新英雄出现在lol里。但是铅笔龙和羊刀对此不做回答,反而指责冰蛙参与制作hon,背叛了dota,声明dota属于所有制作者,不属于某个人。
第六点:第二个高潮来了。hon没有达到预期,冰蛙放弃了hon。v社向冰蛙抛出橄榄枝,要开发dota2(根据后来的信息,eul此时已经在v社任职,招募冰蛙的事大概率就是他牵线的)。冰蛙同意了,开始和eul一起开发dota2(根据后来对neichus的采访,他事先对此知情也赞同冰蛙和v社的合作,可能是冰蛙和他事先沟通过)。此时大家发现dota商标早就被被某两个声称dota属于所有制作者的人注册了,并在冰蛙加入v社后卖给了暴雪。然后冰蛙不得不先和暴雪打官司解决商标问题(这个卖商标的对象和时间选得挺好的)。接下来的事就是大家熟悉的剧情了。
这里补充一下,纪念第一代核心作者的风杖+纪念第二代核心作者的空明杖=guinsoo的邪恶镰刀,寓意是没了eul和neichus,guinsoo啥都不是,guinsoo窃取了前两者的贡献与名望,这本来就是用来嘲讽guinsoo的,不是纪念意义。
5. dota1娜迦出装?
1. 娜迦出装是需要根据具体情况来决定的。2. 娜迦作为一个敏捷型的英雄,通常会选择购买一些增加攻击速度和物理攻击力的装备,比如蝴蝶和金箍棒。此外,由于娜迦拥有隐身技能,购买一些增加生存能力和逃生能力的装备也是很重要的,比如黑皇杖和幽魂权杖。3. 娜迦的装备选择还可以根据对手的英雄和局势来进行调整。如果对手有很多法术伤害英雄,可以考虑购买一些增加魔法抗性的装备,比如林肯法球和蓝杖。如果对手有很多控制技能,可以考虑购买一些增加解控能力的装备,比如BKB和莫尔迪基安的面纱。总之,娜迦的出装需要根据具体情况来决定,同时也需要考虑对手的英雄和局势,选择合适的装备来提升自己的输出和生存能力。
6. dota2流浪剑客最强出装?
在Dota 2中,流浪剑客是一个高机动性和爆发力的英雄,因此最强的出装应该注重增加他的生存能力和输出伤害。一般来说,核心装备包括:影刃、弥赛亚、蝴蝶剑和黑色王座。
影刃提供了额外的攻击速度和伤害,同时还能提供隐身能力,增加流浪剑客的机动性。
弥赛亚提供了额外的攻击力和生命偷取,增加了他的生存能力。
蝴蝶剑提供了大量的攻击速度和伤害,同时还能提供闪避能力,增加了他的生存能力。
黑色王座提供了额外的攻击力和生命偷取,同时还能提供护甲和魔法抗性,增加了他的生存能力。
这些装备的组合能够让流浪剑客在战斗中迅速击杀敌人,并且保持自身的生存能力。
7. DOTA中电棍的攻略?
这个就要看你玩电棍的定位了电棍这个英雄 到了后期 偷上攻击 加上大招减护甲的效果 打人十分的疼 可以当后用 如果前期GANK F超大的范围和不低的伤害 加上3招加速 大招持续伤害减护甲 也是可以杀人的 只不过由于太缺蓝 一次杀人电棍就虚了先锋盾是必出的装备 因为电棍那微薄的血量和先锋盾不俗的性价比和属性 不管前期电棍抓不抓人 都要出相位增加不少的移动速度和攻击 对于抓人的电棍很是合适 对剑加血加攻速加移动速度 还有残废技能 挑战抗魔高回血 后期可以转成烟斗 减少团队的魔法伤害 金箍棒加不少的攻击和攻速 最主要有打断TP的功能强袭加攻速护甲假腿加的属性和攻速 对于电棍补刀很实用 开隐刀的电棍速度更快 在打钱时候有人抓的时候 一个隐刀就能走了 而且开隐刀之前可以偷功开大 那么你可以隐身的时候偷功用大打人 分身斧 大炮 蝴蝶 后期输出的神装所以说电棍要是走前期GANK路线 就出相位 先锋 对剑 烟斗 金箍棒 强袭要是一开始就打算打FARM后期的话 就出假腿 先锋 隐刀 分身斧 大炮 蝴蝶
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